lunes, 6 de diciembre de 2010

GTA San Andreas

 

Grand Theft Auto, es un juego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North
Este juego de 2004 originalmente lanzado para Play Station 2 tiene como principal característica el estar hecho de figuras poligonizadas y vectores creados vía software especializado, sin embargo, hay una importante referencia entre las figuras fijas y las que tiene movimiento. La fija se puede apreciar bien definida al contrario de la que tiene movimiento, cuya calidad pierde definición; además hay que destacar que este movimiento existe fundamentalmente por un balanceo.
GTA es uno de los primeros videojuegos para adultos de violencia exagerada en el que se pueden encontrar múltiple actividades, aunque todos los escenarios e encuentran dentro de una ciudad: Los Santos y el Desierto,  por nombrar algunas.
Una de las ventajas del juego es que el jugador, tiene la capacidad, de elegir la posición y el encuadre de la cámara, aunque en general,   reina una de “primera persona”, es decir, a l hombro, una cámara subjetiva.
Dentro de los movimientos de cámara podemos encontrar también la característica de los paneos durante las conversaciones y los movimientos y cambios de eje durante las peleas.
De la misma manera que con la cámara, con la música el  jugador tiene la opción de  escoger, encontrando una variedad al Hip-hop que prevalece durante todo el juego y dándole diversidad, agregando géneros como Funk, Rock y Metal.   
Dentro del sonido hay que tomar en cuenta las anofonías sónicas de las explosiones y balazos y las de movimiento  de los autos.
Volviendo con la imagen tenemos que no existe una iluminación tal cual, se trata de composiciones hechas en función del brillo y los colores, cuya gama tiende a los cálidos.
La participación de personajes humanizados, como el protagonista CJ, es creada, sí, en una animación 3D digital  tratándose, sin embargo, de imágenes fijas dando poca importancia a la gestualidad.
Finalmente hay que mencionar que durante el juego existe la posibilidad de participar en diversas situaciones como el sexo virtual y la realización de tatuajes, características similares a lo que hiciera Second Life, pero en esta ocasión con tintes violentos y sexuales.    

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